Nasza oferta

Robimy wszystko, aby jak najlepiej wspierać tych, którzy lubią i potrafią robić gry. Zespołom deweloperskim oferujemy know-how i finansowanie. Szkolimy twórców gier i wydajemy ich produkty na rynkach międzynarodowych – na Steamie, platformach mobilnych, VR i wielu innych. Oferujemy szereg działań wydawniczych, od wsparcia finansowego, przez produkcję, po PR i marketing. Deweloperzy mogą uzyskać od nas do 100 000 PLN, aby wesprzeć projekt gry od konceptu po sprzedaż. Jesteście zespołem amatorów czy małą firmą – możecie zgłosić się do FDG już dziś!

Zainteresowaliście się współpracą z Fat Dog Games i szukacie odpowiedzi na nurtujące Was pytania? Trafiliście we właściwe miejsce. Poniżej znajdziecie odpowiedzi na te zadawane najczęściej.

FAQ

PRZED ROZPOCZĘCIEM WSPÓŁPRACY

Jesteśmy zainteresowani współpracą z wami, ale zastanawiamy się, ile możecie w nas zainwestować?

To wszystko zależy od doświadczenia Waszego zespołu i liczby projektów, które chcecie zrealizować. Kwota w modelowym wariancie inwestycji wynosi 100 tys. złotych, ale może ona oczywiście wzrosnąć.

Z jakimi projektami możemy zgłaszać się do Fat Dog Games?

Ze wszystkimi! Nie ograniczamy się ani do typów gier, które nas interesują, ani do platform. Ważne, żeby projekt był dobry.

Jak szybko dowiemy się, czy jesteście zainteresowani zainwestowaniem w nasz projekt?

Staramy się jak możemy, żebyście otrzymywali informacje jak najszybciej. Podjęcie decyzji inwestycyjnej zajmuje nam około 5 dni roboczych. Czas oczekiwania zależy również od Was – jeżeli będziemy pozostawali w stałym kontakcie mailowym i nie będziemy mieli problemów z umówieniem spotkania z Wami, wówczas wszystko przebiegnie sprawniej.

Użyliście pojęcia “modelowa inwestycja”. Czyli jaka?

Modelowa inwestycja to taka, w którą wchodzimy na etapie pomysłu lub prototypu. W założeniu, modelowa inwestycja dzieli się na 2 etapy. W pierwszym, otrzymujecie finansowanie do 40 tys. złotych. Celem tego etapu jest stworzenie grywalnego demo i powinien on trwać 5-8 miesięcy. Jeżeli pierwszy etap zakończy się sukcesem, przechodzimy do etapu drugiego, czyli pełnego finansowania do końca produkcji.

FINANSOWANIE

Otrzymaliśmy pozytywną decyzję! Na co możemy przeznaczyć środki finansowe? Czy są jakieś ograniczenia?

W skrócie, możecie wydać przyznane Wam pieniądze na wszystkie rzeczy niezbędne do produkcji gry. Możecie zatem przeznaczyć środki na:

  • Pensje swoje i pracowników
  • Zakup assetów
  • Zakup lub leasing sprzętu

Innymi słowy, starajcie się nie kupować zestawu do robienia sushi lub kucyka, chyba że jest to absolutnie niezbędne przy Waszym projekcie.

Jak powinniśmy rozdzielać wydatki? Czy musimy przeznaczać określony procent finansów na określone rzeczy?

Nie mamy określonych zasad co do procentowego podziału środków. Staramy się działać zdroworozsądkowo – wnikliwie przyglądamy się kosztorysom i dajemy Wam znać tylko wówczas, jeżeli coś z naszego punktu widzenia się nie zgadza.

No właśnie - kosztorys. Jak powinien wyglądać? Co powinien zawierać?

Kosztorys powinien zawierać rozpiskę z kosztami miesięcznymi podzielonymi na następujące kategorie: koszty ludzkie, assety, sprzęt, koszty dodatkowe.

W jaki sposób będziecie się z nami rozliczali?

Zakładamy rozliczanie się po każdym “milestonie”. Przez milestone rozumiemy zakończony etap pracy. Milestone’y ustalamy razem z Wami – zależy nam na tym, aby każdy milestone kończył się wraz z końcem miesiąca. Innymi słowy, wspólnie ustalamy miesięczne cele i rozliczamy się po ich osiągnięciu.

DZIAŁANIA WYDAWNICZE

Czym jeszcze, oprócz finansowania, zajmuje się Fat Dog Games?

Poza finansowaniem, Fat Dog Games zajmuje się wszystkimi sprawami związanymi z wydawaniem gier, czyli: marketingiem, PRem oraz sprzedażą gry.

Czy moglibyśmy prosić o więcej szczegółów? Co dokładnie wchodzi w zakres działań wydawniczych?

W zakres działań wydawniczych wchodzi: tworzenie materiałów promocyjnych (tzn. tekstów, trailerów, www), planowanie i przeprowadzanie kampanii reklamowych (kreacja oraz promocja w mediach), kontakty z dystrybutorami, platformami i sklepami growymi oraz obsługa mediów.

Ok, a co nie wchodzi w skład działań wydawniczych?

Jako wydawca nie wchodzimy w kontakty ze społecznością graczy na portalach takich jak indieDB czy w social mediach. Zakładamy, że w tym wypadku skuteczniejszy jest bezpośredni kontakt z samym twórcą. Oczywiście nie umywamy od tego rąk – jeżeli Wasz projekt będzie cieszył się bardzo dużym zainteresowaniem, a Wy nie będziecie mieli czasu na takie działania, zatrudnimy dodatkową osobę dedykowaną do Waszego projektu.

Jak rozliczane są działanie wydawnicze? Czy wchodzą w skład kwoty przeznaczonej na nasze finansowanie?

Koszty wydawnicze poniesione przez Fat Dog Games nie są wliczane w bazową kwotę 100 tysięcy złotych. Koszty te zostaną doliczone do kwoty zwrotów dla Fat Dog Games już po premierze gry. To może brzmieć skomplikowanie, ale nie martwcie się – przez cały czas będziecie mieli wgląd w plan marketignowy i założone przez nas koszty.

KOSZTY I ZYSKI

No właśnie - zwrot kosztów dla Fat Dog Games. Jak wygląda ta kwestia?

W pierwszej kolejności 100% kwoty ze sprzedaży trafia do nas do czasu całkowitego zwrotu z inwestycji. W praktyce oznacza to, że pieniądze ze sprzedaży będą musiały pokryć 100 tys. złotych finansowania oraz powstałe koszty marketingowe.

A co jeśli to my ponieśliśmy już pewne koszty związane z produkcją?

Jeżeli przychodzicie do nas z projektem na bardziej zaawansowanym etapie rozwoju, oczywiście bierzemy pod uwagę poniesione przez Was koszty produkcji, szczególnie jeżeli macie je udokumentowane. Wówczas pierwsze zyski ze sprzedaży, w podziale 50/50 będą trafiały do Was i do nas, do czasu pokrycia kosztów produkcji po obu stronach.

Na jaki podział zysków możemy liczyć?

Zyski dla twórców różnią się oczywiście w zależności od projektu. Standardowo, ze względu na inwestycję oraz działania wydawnicze, zakładamy podział zysków na poziomie 60% i wzwyż dla Fat Dog Games, przy modelowym działaniu oraz po zwrocie poniesionych przez nas i przez Was kosztów.

FORMALNOŚCI

A co z prawami autorskimi?

W modelowym działaniu podpisujemy terminową umowę licencyjną i na czas jej obowiązywania, prawa przechodzą na wydawnictwo, z następującymi założeniami:

  • przy kontynuacji projektu lub rozpoczęciu kolejnych projektów związanych z uniwersum, to twórca ma pierwszeństwo do ich tworzenia
  • twórca partycypuje na takich samych zasadach przy zyskach z dodatkowych elementów związanych z grą (np. koszulki, zabawki, etc)

Jak wygląda kwestia umów?

Zakładamy działanie na postawie umów cywilnoprawnych z osobami fizycznymi lub firmami. Przy większych projektach lub kontynuacji współpracy, możliwe jest założenie spółki z o.o.

Fajne nam się wspólnie pracowało - co dalej?

Jeżeli Wasz projekt odniesie sukces (tzn. osiągnie minimum rentowności) prawdopodobnie otrzymacie od nas propozycję stworzenia kolejnej gry przy udziale naszego finansowania. Gdyby jednak Wasz projekt nie osiągnął rentowności, nie wszystko stracone. Zwracamy ogromną uwagę na zespół – jeżeli wykażecie się konsekwencją w tworzeniu i dokończeniu produktu, istnieje ogromna szansa, że będziemy chcieli kontynuować współpracę z Wami.